台上,剧情组长又说道:“对于侠客行的评分,我们全体上下都不满意,因为我们原本可以做的更好,我们背后可是站着明总师啊!”
这时候的台下观众们,有点懵了。
“???”
——等下,你确定你没有说错?
——上一个来领奖的人说的是“9.5分是超出了我们预想的最好结果”,而你在台上就想说“我们全体上下都不满意”?这真的是同一届颁奖典礼吗?这真的是同一个游戏世界?
剧情组长太真情实感了,谁都能看得出来他是真心的——
真心地在痛心疾首检讨自己啊!
他又偷偷用手指抹了一下眼泪,继续说。
“所以其实出发前,我们一直都在做《侠客行》的后续研发工作。我希望,通过新一轮的努力,能够扭转现在的评分情况,给玩家们交上一份更好的答卷。”
然后,他再次深深弯腰鞠躬。
“对不起,老大!对不起,各位玩家!请让我们将功补过吧!”
所有人:“……”
剧情组长领过了今年的“年度最佳奖”,在那璀璨的纯金光芒映照下,悔恨的泪水显得更加动人了。
而台下的很多人,脸上则保持着一种“我不知道我在哪儿“的恍惚神情,机械地给他鼓起掌来。
等到组长回到座位上。
明言又侧身拍了拍他的肩膀,低声劝慰道:“没关系,下一次我们可以做得更好的。”
蓝星的整个团队,都默默地点头。
隔壁《战甲峥嵘》的制作团队彼方,集体陷入了沉思当中。
一直抱着奖杯傻乐的总设计师,默默把奖杯揣进了背包里面。
有两个人小声讨论道:
“原来蓝星内部对自己的标准这么高啊!”
“也难怪是这样,看看明总师都做的是什么作品,个个都是神作。可能他的标准就是跟我们凡人不一样吧……”
“那边的环境肯定很锻炼人。我要是进去新项目就能拿到甲联8.5的小分,我做梦都要笑醒好吧。”
最后,他们以一句感叹作为结尾:
“蓝星强者,竟恐怖如斯!”
随着掌声最终停歇,大家都认为颁奖典礼已经告一段落了。
然而万万没想到,背景音乐竟然再次响起了。
就在所有人惊讶万分的目光中,大屏幕上,显示出了《凡性之魂》的开场cg!
“就在去年,有一款游戏颠覆了我们对于游戏难度与趣味性的认知。”
主持人缓缓笑道。
“我们的一位测评员曾经想要给它一个最低分,因为他无法通过教学关卡。不过当他通过了之后,他给出了5。后来,他通过了第二关,他决定在修改为9分……当然,最后,这款作品的评分大家就都知道了。”
场下发出了善意的笑声。
主持人说:“蓝星工作室再次以他们独到的游戏理解,为我们结结实实地上了一课。《凡性之魂》可以说是魂类游戏的鼻祖,为游戏界打开了一扇崭新世界的大门。”
“……嗯,有人叫它‘魔鬼的大门’。”
观众们又笑了起来。
就在欢声笑语当中,主持人道:“有请第六星省,蓝星工作室总设计师上台!恭喜他以《凡性之魂》获得了上一届年度最佳游戏奖——你或许会错过典礼,但永远错不过荣誉!”
颁奖的音乐第三度响起,这回明言只能亲自上台了。
他没想到,去年自己因为一场事故错过的颁奖典礼,今年还能再补偿回来。
甲联果然大佬中的大佬,行事真的不拘一格……
但是让人非常有好感!
得到了又一个惊喜的明言,上台后却是有点犯难。
他看了看台下这些嘉宾们,说:“嗯……我去年背的感谢词已经忘得一干二净了,今年的感谢词还被捷足先登了,现在我脑子里是一片空白的。”
“那就先从感谢甲联开始吧,没想到迟到了一年的我,还能有一个完整的颁奖典礼。”
“接下来要感谢工作室里所有人给我的支持和信任,其实能和大家一起相聚在蓝星工作室,才是我最大的幸运。”
“还要感谢所有支持并体谅我们的玩家,这一年里我们经历过了很多的波折,但最终都能携手共进,共同度过。”
“最后,感谢我英俊的男朋友,我一直忘了说,我以他的坚实可靠塑造了罗素,以他的坚韧果敢塑造了不死者,又以他最帅气的一面塑造了白衣剑客。”
他说完,对着台下的夏诚眨了一下眼睛。
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