然而很快,矩阵就改变了自己的看法,因为有一部分玩家开始接受任务,用自己的劳动换取报酬。
这听起来有点不可思议,从来都是躺在家里吃福利的人,竟然也有主动劳动的时候。
而且,选择劳动的人越来越多。
矩阵查看了一下,立刻明白了其中的原因。
打扫卫生、收拾屋子相当于锻炼,这个过程中,基因原液发挥的效果会有大幅度提升。
这一点,基因原液包装瓶上写的很清楚:修炼过程中饮用效果更佳。
作为资深玩家,人们立刻想明白了其中的利害。
锻炼随时都可以做,但基因原液很难获得,虽然新手任务会给,但谁都知道,以游戏的鸟性,总是先给玩家一点甜头,后面才是真正的大坑。
也就是说,基因原液在后期的获取难度必然很高,绝对不会像现在这样,只是跑跑步、打扫打扫卫生就能得到。
所以,趁着傻子还没有醒悟过来的时候,赶紧多刷几瓶基因原液。
毕竟这东西关系的属性点,新手时期属性越高,未来的成就也会越大。
“这世界上还是小机灵鬼太多,傻子明显不够用,不过没关系,从他们玩游戏的那一刻开始,就已经被游戏玩了。”
作为一个被狗策划套路了十多年的苦逼玩家,习通知道太多孤儿操作,绝对能够把这些玩家训练的服服帖帖。
比如活跃度。
完成了几个新手任务之后,游戏开始进入正规,出现了活跃度的界面,而活跃度的内容也是习通精心设计的。
10分钟内仰卧起坐100个——5活跃度。
10分钟内俯卧撑100个——5活跃度。
10分钟内跑步1000米——5活跃度。
……
以矩阵世界居民战0.5渣都不如的身体素质,随便一个任务都是地狱级挑战,不尝试十次八次根本不可能做到。
除非依靠基因原液的帮助,否则根本不可能完成任何一个任务,更别说满活跃。
照例,在活跃度达到指定进度的时候,可以领到活跃度宝箱,里面都是极品道具。
30活跃度宝箱可以获得1瓶基因原液(绑定)。
60活跃度宝箱可以获得3瓶基因原液(绑定)外加5游戏币。
90活跃度宝箱可以获得5瓶基因原液(绑定)外加10游戏币。
100活跃度宝箱可以获得20游戏币外加基因强化药剂(小)。
同时,泰拉石能量芯片向玩家们介绍了了游戏币和基因强化药剂的功能。
游戏币可以在游戏商城中购买物品,比如基因原液、基因能力、血脉。
基因原液售价比较低廉,只是1游戏币,但是看了其他商品的功能介绍之后,所有人都放弃了购买基因原液的想法。
基因能力:可以令基因突变,并获得一项指定的能力,根据能力的评级,售价有所不同。
血脉:由诸多基因能力组合而成的力量,使用后必定产生基因突变,并获得指定的能力。
基因强化药剂:可以针对力量、敏捷、体质、精神4种基础属性进行强化,令指定属性获得提升,提升幅度0.01—0.1。
看到基因强化药剂的逆天功效,所有玩家都疯狂了。