羽生和也心中一喜。
成功了。
感知共享。
通过和千鹤的链接,来获取千鹤的感知。
他闭上眼睛,注意力集中在脑海中的画面。
幽灵战机视觉像素很高,比人眼都强一份,180度视角也非常宽广,画面十分清晰。
在视野内,还有一些充满科幻感的ui界面,房间内的小妖怪都被绿色的框框起来。一个半透明的雷达,上面显示几个绿点。
这是幽灵战机的目标锁定和雷达功能。
除了视线外,周围的声音也听的清清楚楚。
控制幽灵战机飞起来。
视野也随之拔高。
这种感觉,就仿佛佩戴vr玩无人机一般。
羽生和也感觉十分新奇。控制幽灵战机在古宅内来回穿梭,片刻后离开古宅,向更远的地方飞。
幽灵战机拔高百米高度,俯视下方城区。
夜幕之下,万家灯火。
古宅周围没人居住,只有古宅亮着灯,看上去孤零零的。
让幽灵战机自由坠地,快落地的时候又猛然拔高,这种视觉很有画面冲击力。
控制幽灵战机向更远的地方飞。
飞行一段距离,雷达上忽然出现一个红点。
在幽灵战机的视野之中,地面有一个东西被红色的框框出来。
是妖怪。
控制幽灵战机靠近目标。
距离足够后才看清楚,那是一个造型诡异的小妖,也不知道是什么变得。
幽灵战机俯冲导弹三连发,然后灵力弹扫射,那个小妖怪灰飞烟灭。
【吸收21点经验。】
幽灵战机再次拔高高度,向更远的地方飞。
飞出500米+的距离后,连接忽然中断,没了画面和声音。
超出控制距离。
这个技巧消耗的是精神力,控制距离和自身精神力有关系的,精神力的提升可以增加最远控制距离。
羽生和也又尝试千鹤、机械杀人蜂。
连接后的视觉效果都不一样。
千鹤的视觉是一片朦胧的灰,没有光明和黑暗的区别,只能看到物品的轮廓,有生命的物体才能看到颜色。机械杀人蜂的视觉是复眼模式,视野被密集的网格覆盖,看不到很远的东西。
这个小技巧无法被认定为技能,但是它的重要程度不言而喻。
和千鹤的链接,从bb机上升到5g。
这可是质的飞跃。
可以用千鹤偷窥……敌人的情况。
侦查能力大幅度提高。
这个小技巧成功掌握,现在使用起来还有些生疏,但只要多加练习即可。
练习一会儿共享感知后,羽生和也拿出一张纸,开始练习纸之舞的基础核心:
控纸。
纸之舞能操控纸作为媒介,对纸的控制自然是基础,使用灵力可以额改变纸张形态、韧性、颜色等等。这些是释放技能的基础。
只不过他通过系统使用技能,绕开了基础训练。
现在要反过来重新掌握基础。
这个小技巧非常有用。
速折术只改变纸形态,但是纸的韧性和颜色是无法改变的,如果和这个小技巧配合,就能在一瞬间做出以假乱真的东西。
比如,变出一捧鲜花,制作虚假的分身迷惑敌人,对某个东西进行掉包等等。