面前的泡影成百上千,表面流动的影像也各个不一,每一个泡影都是萨米拉的经历,这么多,谁知道他和他妻子的过往在哪儿啊。
温芷觉得这任务也太艰巨了。
“怎么都没有任务提示呀。”她埋怨道。
孤弦笑笑:“进错泡影,自然会有相关提示。”
这意思就是故意要让不知道前情的玩家来到这里,莽莽撞撞的随便进入一个泡影,体验一段或背上或惨烈的剧情之后才能知道具体任务?
“这不是耍人玩么,”她说,“而且泡影那么多,一个一个找多浪费时间。”
孤弦笑得更甚:“有难度,能增强游戏体验,玩家也才能有更长时间留在游戏。”
温芷忽然想起,之前她就觉得为了让玩家花更多的时间留在游戏,游戏公司真是什么招都想得出来。
现在设计师自己承认了,看来自己感觉得没错。
真是无所不用其极的圈钱呀,公测之后游戏时长是要花钱买的。
“对了,外面的独角兽怎办?”温芷忽然想起还有一个小boss呢,没有她和孤弦,也不知道队友能不能打得过。
“不用管他们,连那种级别的小boss都打不了,其他副本他们也不用去了。”
说完,孤弦牵上温芷的手,朝着某颗亮着一轮粉色光边的泡影飞去。
融入泡影的一瞬间,温芷看见右上方出现一个计时器。
这唤醒萨米拉还有时间限制?
她心想,还好是跟着孤弦来的,能够精准的找准目的地,换成别人的话,不知道要花多少时间。大概时间到了都找不到该去的地方。
也难怪这个副本还没人过得了。
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