开门红(2 / 2)

《生化危机》周五上映首日,即空降当日票房排行榜冠军。

这也让业内一些人对游戏改编电影刮目相看。

多方反馈在送到罗南手中的同时,也同样传送到了罗伯特-艾格手里,罗伯特-艾格看过第一手市场反响统计,以多年的从业经验,判定《生化危机》肯定能取得成功。

虽然影评数量的增加,让《生化危机》的烂番茄指数下降到了百分之三十五,但cinemascore的影院观众现场统计评分为“b+”,对《生化危机》极为有利。

甚至,cinemascore预测这部影片的北美票房落点会在6000万美元以上。

罗伯特-艾格非常清楚,以这个项目在制片和宣发上的投入,如果影片能在北美拿到6000万美元票房,再加上海外不会很低的票房收入,仅仅依靠票房收入就能回本,产生盈利也不是不可能。

他专门看了下统计的影迷评论,无论是游戏粉丝,还是丧尸片影迷,大都对《生化危机》较为满意。

“作为《生化危机》游戏改编的电影,拍的出乎预料的好。影片的剧情始终都有一个谜题,而女主角的失忆又为故事制造了更多的悬念,让人看完开头,就忍不住想要继续看下去。”

很多游戏迷,看起来也不是想象中的那样非要让电影按照游戏的剧情模式走。

“看预告片的时候,我还因为原创的女主角和其他改编而气愤,但影片看过前十几分钟,反而庆幸影片没拘泥于游戏原有设定,补充了不少意想不到的精彩创意。怎么说呢,情节非常紧凑,一路跌宕起伏极为连贯,套路设置也很富想象力,特别那套激光阵切碎人的画面真叫残忍,绝对比单纯的丧尸咬人要震撼给力许多。”

那些非游戏粉丝的影迷,观点就很单纯了。

“非常好看的丧尸片,很精彩,悬念设置和恐怖气氛都有的,女主爱丽丝帅到炸。”

“丧尸和舔食者之类的很符合期待,最大的亮点是女主角,爱丽丝太美了,剧情什么的无所谓,看美女爱丽丝打丧尸就值回票价了!”

“丧尸片中的经典,幽闭空间逃脱、丧尸、人性抉择等元素均合理而不喧宾夺主,米拉-乔沃维奇那一裙红衣造型过目难忘,帅到炸裂!”

“没玩过游戏,但这电影拍得很有科幻感和动作片的凌厉感,也有电影的紧凑和跌宕,非常不错!”

影迷相对还算不错的评价,加上以丧尸为噱头,针对此类型受众群体的宣传,《生化危机》在影院中的表现相当给力。

继首日拿下1016万美元之后,《生化危机》到了周六票房不但没有跌落,反而略有上涨,当日报收1062万美元。

到了周日,《生化危机》如同所有影片一样,有一定程度的跌幅,拿到了765万美元。

北美上映首周,在2800多家影院当中,《生化危机》斩获2843万美元,轻松压过《迫在眉梢》的2075万美元,拿下了北美票房榜冠军。

首周票房收入数字,已经超过了影片的制片成本,完全可以说取得了巨大成功。

紧接着的周一是总统日假期,受到假期效应加成,《生化危机》在北美的表现依然较为强劲,单日再收685万美元,北美票房累计3528万美元。

仅仅用了四天时间,这部游戏改编电影就超过了3500万美元。

罗伯特-艾格拿到票房统计数据之后,彻底放下心来,这样一部看上去有点不靠谱的电影,竟然大获成功。

“不得不说,你在电影项目的决断上,目光真的非常好。”

办公室里,罗伯特-艾格看着罗南说道:“《生化危机》的成功,为我们今年开了一个好头。”

罗南平静的说道:“还是宣传发行给力。”

罗伯特-艾格忽然想到一件事,说道:“这个项目不止是电影获得成功,《丧尸生存指南》那本书,销量也很出色,受到电影的影响,在北美已经卖出了43万册。”

罗南不禁笑了起来:“丧尸文化还是很有市场,我们以后的制片计划,可以继续适当关注丧尸片类型。”

记得扎克-施耐德翻拍过一部《活死人黎明》,正式开启了他的导演事业,回头找人打听一下,老版的版权在哪家公司手里。

“去年有《古墓丽影》取得成功,今年又有《生化危机》大卖。”罗伯特-艾格这时又说道:“我听说业内不少公司都想跟进游戏改编电影。”

罗南直接说道:“我这边有个《地牢围攻》准备改编,还有《生化危机》的续集需要跟进,其他游戏改编电影,我们就不要跟别的公司抢了。”

他已经跟保罗-安德森和米拉-乔沃维奇谈过了,两人对续集都非常感兴趣,休息一段时间之后,就会投入到续集的筹备拍摄当中。

罗南的前世,曾经有人评论,说《生化危机》就是导演拍来泡女主角的电影。

无论是爱丽丝,还是《生化危机》,在太平洋对岸的影响力其实都很大,以至于很多小说中都有登场。

罗南打算将这一系列延续下去。