不是什么东西都可以用钱来衡量的,有些东西这次错过了,可能以后都无法再收获,更别说这竞价的钱还不是现款。
因此对沈奕来说,这种情况下支持恶性竞争反而比不支持更来的有利可图。
安贝拉和宗棠相互看看,两人最终退让。
技能提升卷轴如果出现在八张以内,将全部由沈奕竞价购买。如果是八张以上,多出来的部分由宗棠和安贝拉出价,沈奕不得再争。至于其他可确定之收获,沈奕不得再争,对不可确定之收获,则应当本着合作原则尽可能相互谦让。
谦让一词用得非常巧妙,三方谁都没说要如何谦让,彼此都希望对方发扬风格,口中则是自己一定发扬风格
计划大体定下,沈奕没有再表示异议,只是又提出了一个附加条件:竞价只能用血腥点计算,竞价完成后,所有拍品在本次任务世界不得再进行二次交易。也就是说,买下来就算是买下来了,再想后悔重新卖给别人那是不可能的,至少在本世界不行。
沈奕的理由是为了防止有人自己不要却恶意抬价,这世上不缺损人不利己者,因此还是防微杜渐的好。
安贝拉和宗棠觉得也有道理,接受了这条建议。
最后大家又在细节上反复探讨,激烈争辩,将条款制订的看上去无比美好,实际上处处陷阱,直到所有商议全部定下,沈奕方才离开,此时天也已经黑了。
回到房间,沈奕问金刚:“你现在和罗升还有常家兄弟的关系怎么样?”
“基本没问题,不过时间太短,还不能说绝对信任。”
沈奕把自己和安,宗二人的决议大致说了一下,然后对金刚道:“继续找机会多亲近他们三人,等时机成熟了,你让他们去办这么几件事”
沈奕在金刚耳边好一阵耳语。
金刚吓了一跳:“你这也太阴险了吧?万一他们到时候急翻脸”
“事有轻重大小,这两个人还算懂大体的,只要我们做事不出底线,他们就不会轻易翻脸。放心,坑都已经挖好,不用我们动手,他们自己就会乖乖跳下去。我们所要做的不过是在关键时候拉他们一把”
“我怎么觉得这根本就是推上一把,然后再狠狠踩上几脚呢?”
沈奕正色回答:“对他们来说,那就是拉他们一把。”
金刚还是有些犹豫:“我觉得我们这么做是不是有些不道义啊?”
沈奕冷哼:“你以为那两位又会跟我们讲什么道义吗?”
房间里,安贝拉正一脸严肃地对自己的队员道:“阿玫,明天战斗开始后,尽可能的在那十二名零散冒险者里结交一些朋友。待第五任务的技能提升卷轴出来后,我们必须要有一个可以信任的人,到时候由他替我们竞价,从沈奕手里抢几张技能提升卷轴,每张我可以给他百分之五的好处。”
那叫阿玫的女冒险者轻捋了一下自己的长发,娇笑道:“何必再给什么好处?本姑娘出马,那些男人还不都得跪下来效劳,我保证全给你抢过来。”
安贝拉瞪了阿玫一眼:“不行,最多只能两张!一定要把握好分寸,做得太过火,坏了大局可不值得。”
“知道啦。”
“交代你的事,都清楚了?”宗棠躺在藤椅中,半眯着眼问。
在他对面,邹毅点头说:“都清楚了,不过沈奕可是个精明人,我担心他会看出些什么。”
“咦?”宗棠睁开眼:“你本来不是对他很不服气的吗?怎么跟他去了一趟皇家监狱,你到是对他有点景仰的意思了?”
“是有点。”邹毅竟然承认了:“他当时做的事,我都看在眼里,老实说,他当时的表现真得很不简单。”
宗棠笑着点头:“我当然知道他不简单。可正因为他不简单,我们就更要争!他是识大体的人,何为大,何为小,他看得比你清楚,我也看得比你清楚。只要我们不把事情做过火,他绝不会为一点蝇头小利轻易翻脸,你明白了吗?”
“明白了!”邹毅点头:“只文斗,不武斗,是这意思吧?”
“对,就是这意思。”
“那要是沈奕也给我们玩花样呢?”
“那就看谁的本事大了小赌冶情嘛,只要做得别过火,输的人就自认倒霉吧。”
黄天仰等四人此刻正在打牌。
成功的人抓紧一切时间谋划,失败的人抓紧一切时间娱乐。
对黄天仰他们来说,这场任务他们已经彻彻底底失去了希望,因此也乐得轻松,不愿多考虑什么。
所以当沈奕进来的时候,每个人都楞了一下。
黄天仰更是有些紧张的看沈奕,不知道他是不是要过来秋后算帐。
反到是沈奕很自然地凑过来,看看他们手里的牌:“玩什么牌?斗地主?”
“逃离都市。”李坚韧回答。
“逃离都市?”沈奕来了兴致:“这玩法新鲜?说来听听。”
黄天仰回答:“一百零八张牌,八十张数字牌是技能牌,分别代表不同的技能,造成的伤害也各不相同,可以产生各种组合,增强威力。花牌代表终极能力,包括血统,属于大招,大小王就是血腥都市。”
弘胤接口:“开牌前,大小王压底,另带六张最大的花牌。四个人轮流拿底,拿到底的人将被围攻。大小王都具备无敌特性,通吃全部组合,可以与其他牌配合形成大招,大小王同时运用时还可以悔牌。当底牌拥有者率先走光所有牌时,就算都市赢。”
沈奕来了兴致:“这样的话,岂不是根本没法赢都市?”
四人同时说:“本来就很难赢。”
沈奕有些明白了。
这种玩法应该是血腥都市某个无聊的冒险者发明的。在那个人看来,固定拥有最大六张牌的牌手及两张无敌牌的牌手,就象是这高高在上的都市,根本是不可能赢的。
逃离都市仅仅是一个奢望罢了。
但是这并不意味着拿底牌的人就一定无法战胜,在这个玩法的设计中,有一个技能叫离间。
它需要非常复杂的牌面才能组合而成,而且具备唯一性。