起落之间焚曰炎龙驹就已经从空中落下,步入了荒木林中,呼啸的深入其中,李炜的身后传来了一声不甘的吼叫,洪亮的声音让李炜耳膜震动,如此之远还是清晰的就像是在身边喊叫。
npc英雄让李炜放心的是,在李炜进入荒木林中后,npc英雄放弃了继续追杀李炜的打算,而是迟疑的不肯进入荒木林中,在荒木林外面徘徊着,看见npc英雄的神色,李炜可是不敢继续的在这里和npc英雄对势,继续的选择深处荒木林。
不过李炜也不敢太过贸然的深入,而是小心奕奕的试探着前行,能够让npc英雄放弃了继续前进的打算,荒木林中必定有着让npc英雄顾忌的原因,所以李炜在前行一段时间,在npc英雄的视野看不见这里后,就没有了继续深入的打算,而是派遣着1名僵尸远远的站立着,警戒着望着荒木林外的方向,巡查着有没有npc英雄的身影,要是npc英雄选择进入荒木林接近自己的话,李炜也能够知晓。
此刻的李炜才拥有时间查看剧情介绍,这一次的剧情阵营只有亡灵和兽人双方,并且李炜因为种族原因,已经强制的被判定为亡灵一方,看着显示着亡灵一方的玩家人数20人,在继续的看了看兽人阵营的玩家人数220人,双方玩家的差距竟然是十倍之多。
能够查看双方阵营玩家数量,这一项功能并不是每一个玩家都拥有,而是系统奖励李炜乃是这一次的剧情触发人才拥有的功能,换成其他的玩家无法看见敌对阵营的玩家,只能够看见自己选择阵营玩家的数量,兽人阵营玩家有着220人,换而言之就是有着自己这一方阵营的11倍。
和李炜想象中相差不多,戈壁荒原中充斥的多数都是兽人玩家,亡灵玩家被强制划分到亡灵阵营,而兽人玩家也会被强制的划分到兽人阵营,不!不光是兽人玩家,就是精灵还有着人族也是如此,全部都是兽人阵营,因为亡灵乃是公敌的原因,不可能出现亡灵和人族一起合作的事情出现。
局势对亡灵阵营极为的不利,这一次的剧情规模不大,参加的玩家还没有超过300,不像是狮鹫之变那影响了上亿玩家,或者是亡灵天灾把所有玩家全部卷入的剧情战役。
死去的故友剧情主线就是npc英雄阿姆斯特朗的故交德米法奥在和亡灵的战斗中战死,但不幸的是,生前为了围剿亡灵战斗的德米法奥,死后成为了亡灵,拿起武器反戈的朝着兽人故交举起了武器,这一次的剧情就是一场再简单不过的兽人和亡灵的战斗。
不过本来应该是npc战斗的双方,参加了一些玩家而已,而这一次李炜扮演的角色可是弱势的一方,并不单单的是玩家这里,就是npc的力量上,德米法奥也不是npc英雄阿姆斯特朗的对手,因为任务的介绍上写的是需要玩家保护住德米法奥,让德米法奥成功的完成转化仪式。
从这里就可以看出,德米法奥尽管成为了亡灵,但肯定的转化还不彻底,实力不可能百分之百的发挥,兽人阵营玩家的剧情介绍,李炜大概的也可能猜出来,无非的就是npc英雄阿姆斯特朗希望让自己的故交安息,灵魂得到永远的安息,而不是成为一介亡灵。
局势相当的严峻,亡灵阵营的玩家才20名,而对方可是有着220人,并且这个人数还在增加当中,只要在戈壁荒原中的玩家,都可以选择加入到剧情中,也有一些犹豫没有立即选择的,眼看着兽人阵营的玩家可能突破300,而亡灵玩家寥寥无几,现在也才有40名。
李炜在荒木林中静静的等待着,一边查看着这一次剧情奖励,剧情不管是规模宏大的战役剧情,还是像这样触发的剧情分支,全部都有着阵营贡献度,并且除了一系列拥有着后续剧情可言延续的剧情,每一次在剧情结束后,阵营贡献度都会清空,阵营贡献度的获得方式多种,并不单一,而剧情奖励全部都需要剧情贡献度兑换,这一点没有任何的例外。
不过这是传统的获得好处的方式,真正的剧情战役中,玩家可以利用剧情战役获取到一些丰厚的利益,并不是单纯的依靠剧情贡献度。
一件件奖励出现在李炜眼前的虚拟属姓列表上方,李炜的双眼直勾勾的看着最上方的一件奖励物品,对于这一件奖励物品出现,李炜稍微的有一些意外。
(未完待续)